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Los eSports, ¿a las olimpiadas?

 Primer evento de deportes electrónicos en unas olimpiadas

Que los eSports y los deportes electrónicos están creciendo a pasos agigantados es un hecho. Que vayan a aparecer por primera vez en unos juegos olímpicos, es historia.

Y es que, la semana pasada se anunció la realización de un evento virtual de deportes electrónicos antes de que empiecen los Juegos Olímpicos de Tokio.

Bajo el nombre de Serie Virtual Olímpica, del 13 de Mayo al 23 de Junio habrá competiciones de béisbol online, videojuegos de carreras y de ciclismo. Vale, todavía no es una competición olímpica de League of Legends o Fortnite, pero vamos por el buen camino.

Imagen mostrando un evento de eSports y el logotipo de las olimpiadas/Sustraída de Internet 

Ya son muchas las voces que comentan que los deportes tradicionales están decayendo, perdiendo seguidores, bajando de audiencia, y lo dicen desde dentro de los propios entornos deportivos. Es un hecho que los seguidores envejecen y que las nuevas generaciones están menos interesadas en fútbol, baloncesto, tenis o juegos olímpicos.

Que los deportes electrónicos entren en algo tan importante e histórico como unas olimpiadas no es solo por el hecho de que empiecen a verse como "deporte" a ojos de todo el mundo (todavía hay mucha gente que no considera los eSports un deporte por el mero hecho de llevarse a cabo delante de una pantalla), sino para mantener a los jóvenes enganchados a este tipo de eventos.

Si los deportes electrónicos entran en los juegos olímpicos creo que conseguiremos dos cosas: Darle a estos la importancia que se merecen (porque no tienen tantos seguidores en el mundo por pura casualidad) y actualizar un acto histórico que lleva más de 100 años celebrándose en la historia moderna.

Renovarse o morir.

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